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開発日誌
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개발 일지
開發日誌
게임이 만들어지는 과정을, 만드는 스튜디오가 직접 전합니다. 결정과 진척, 그리고 네 번째 벽을 향한 눈짓 몇 개.
2026년 8월 14일
개발
둘째 주: 기반 다지기, 그리고 나를 미치게 한 사소한 질문
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2026년 8월 10일
개발
Godot에서 PixiJS로 — 가장 힘들었던 결정
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